| Dummies | Cuisine | Musique | Clonage | Hardware |
| Software | Videogames | Contact | Accueil |
J'ai joué aux jeux vidéo aux alentours de 1984-1985. Mais je suis rapidement passé à
plus motivant sur un ordinateur: D'abord écrire du logiciel, pour ensuite concevoir du matériel.
Je pensais sincèrement être vacciné contre les jeux. Mais, mon fiston gérant un Micromania,
la famille s'est cotisée pour m'offrir une console pour mes 49 ans.
Au début, j'étais comme une vache qui aurait trouvé un tire-bouchon: Dubitatif, limite perplexe...
Mais je m'y suis fait, et il faut bien avouer que
ça défoule de destroyer du zombie à la hache ou à grands coups de Stratocaster quand tu rentres du boulot.
La vache, le retard que j'ai rattrapé en 6 mois! :o)| Jeu | Console | Fini en |
Wolfenstein ![]() | XBox360 | 2015 |
| Wolfenstein The new order | XBox360 | 2015 |
Tomb raider ![]() | XBox360 | 2013 |
Dead space III ![]() | XBox360 | 2013 |
| Rage | XBox360 | 2013 |
| Lost mission (DOOM III) | XBox360 | 2013 |
| Resurrection of Evil (DOOM III) | XBox360 | 2012 |
| DEAD RISING | XBox360 | 2011 |
| Call of duty II | XBox360 | 2011 |
| Call of duty IV - Modern warfare | XBox360 | 2011 |
| Call of duty V - World at war | XBox360 | 2011 |
| DEAD RISING II | XBox360 | 2011 |
| Call of duty - Black ops | XBox360 | 2011 |
Dead space II ![]() | XBox360 | 2011 |
Dead space ![]() | XBox360 | 2010 |
| F.E.A.R. II | XBox360 | 2010 |
| Gears of war II | XBox360 | 2010 |
| Tomb Raider Legend | XBox360 | 2007 |
Call Of Duty III - En marche vers Paris ![]() | XBox360 | 2007 |
| Halo II | XBox | 2007 |
| Gears of war | XBox360 | 2007 |
| F.E.A.R. | XBox360 | 2007 |
Doom III ![]() | XBox | 2007 |
| TimeSPlitters II | XBox | 2007 |
Rainbow Six - Vegas ![]() | XBox360 | 2007 |
| TimeSPlitters III | XBox | 2007 |
| Pitfall II - Lost caverns | Atari 800 | 1985 |
Fort de la petite expérience que je viens d'accumuler en la matière, je pense qu'il est
intéressant de faire l'effort de rentrer dans le truc. Les manettes actuelles sont assez déroutantes
par rapport à celles des années 80, mais ça devient naturel au bout de 2 ou 3 heures.
C'est de plus indispensable pour la 3D. Techniquement, le progrès est époustouflant, on ne conçoit plus
un jeu sans scénariste ni graphiste. On se rend compte aussi que dès qu'une innovation sort dans un jeu,
elle se retrouve illico dans tous les jeux sortis après. Perso, je trouve ça tout à fait normal, c'est pareil
en musique, en sport ou en cuisine, il n'y a pas de quoi crier au scandale comme je l'ai déjà entendu. Bon, je vous
laisse, ça fait 4 heures que j'essaie de photographier un porte-avions avec mon spitfire.
J'ai beau appuyer sur le déclencheur, ça fait clic mais le compteur de photos ne bouge pas d'un poil. Si ça se
trouve, il n'y a même pas de pellicule dans l'appareil!